Комп'ютерні науки

Permanent URI for this collection

Browse

Recent Submissions

Now showing 1 - 20 of 38
  • Item
    Розроблення мобільної 2D-гри "Words" засобами Marmalade SDK та С++
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Кубіцький Костянтин Андрійович
    Бакалаврська дипломна робота (проект): пояснювальна записка: 55 стор., 21 рис., 2 додатки, 14 джерел. В даній дипломній роботі розроблена мобільна 20-гра «Words». Описані основні етапи розроблення застосунку під мобільні операційні системи. Розглянуті базові поняття програмування. Проаналізовані основні алгоритми вирішення поставлених завдань та їх комбінації. Наведена програмна реалізація даної мобільної гри написана за допомогою Marmalade SDK на мові програмування С++.
  • Item
    Розроблення анімації персонажів для VR-ігор із використанням Blender та Unity
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Сапса Юлія Петрівна
    Бакалаврська дипломна робота складається з 78 сторінок, з яких 40 сторінок основного тексту, що включає 29 рисунків, 2 таблиці, 13 джерел та 3 додатків, які розміщено на 28 сторінках. У роботі розглянуто процес створення прототипу VR-гри з інтерактивними персонажами з використанням сучасних інструментів 3D-моделювання Blender та ігрового рушія Unity. Значну увагу приділено побудові інформаційної та концептуальної моделей взаємодії користувача з віртуальним середовищем, створенню анімованого 3D персонажа, та інтеграції обʼєктів у середовище розробки Unity. Реалізовано базові механіки персонажа – рух, захоплення обʼєктів, стрільба та реакція віртуальних NPC на дії з боку гравця. Важливим компонентом роботи стало забезпечення взаємодії з контролерами віртуальної реальності та базової поведінки персонажів. У результаті виконаної роботи створено функціональний VR-прототип гри, що може використовуватись як навчальна чи демонстраційна платформа для ознайомлення з основами VR-розробки.
  • Item
    Розроблення системи генерації прототипів користувацького інтерфейсу за допомогою великих мовних моделей
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Ковтуненко Лідія Сергіївна
    Дипломна робота містить 54 сторінок пояснювальної записки, 26 рисунків, 7 таблиць, 1 додаток та 17 джерел. Розроблено вебплатформу UI Crafter для генерації прототипів користувацьких інтерфейсів із використанням великих мовних моделей GPT-4 та локальної донавченої LoRA-моделі на основі TinyLlama. Система формує валідний HTML+CSS код на основі текстових описів інтерфейсів. Платформа реалізована як Flask-застосунок з інтеграцією OpenAI API та локальної моделі через HuggingFace Transformers і PEFT. Передбачено постобробку HTML-коду для очищення службових вставок та стабілізації структури. Рішення призначене для швидкого прототипування UX/UI-дизайну на ранніх етапах розробки. Перспективною є інтеграція системи як плагіну для Figma або інших дизайнерських середовищ.
  • Item
    Інформаційно – біржевий сервіс з просування рекламних послуг “telega.store” на базі месенджеру
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Коваляк Володимир Богданович
    Дипломна робота містить 109 сторінок пояснювальної записки, 38 рисунків, 1 таблицю та 14 джерел. У ході виконання завдання було розроблено систему торгівлі рекламою у месенджері, що спрямована на автоматизацію діяльності та скорочення навантаження на продавців реклами, адміністраторів та менеджерів каналів. Проведено дослідження існуючих аналогів програмного забезпечення в публічному доступі та їх критичний аналіз. Спроектована та розроблена інформаційно-біржева система просування реклами на базі месенджеру Telegram, що забезпечує надійні, швидкі та зручні купівлю-продаж реклами по найвигіднішим умовам, відкладений постинг, постійний збір та оновлення статистичних даних про існуючі в базі Telegram-канали.
  • Item
    Розроблення інформаційної системи для презентації та продажу франшизи мережі Pizza Celentano
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Кириченко Роксоляна Назарівна
    Пояснювальна записка до дипломної роботи бакалавра містить 58 сторінок, 33 рисунки, 2 додатки, 18 джерел. У дипломній роботі розроблено адаптивну інформаційну систему для презентації та продажу франшизи мережі Pizza Celentano на базі CMS WordPress із використанням конструктора Beaver Builder та плагіна Advanced Custom Fields. Проведено аналіз існуючих підходів до презентації франшиз, визначено переваги та недоліки платформи WordPress із Beaver Builder. Встановлено та налаштовано WordPress із інтеграцією Beaver Builder, ACF, Leaflet.js для інтерактивної карти ресторанів, Contact Form 7 із захистом Google reCAPTCHA для збору заявок. Розроблено структуру сайту, UX/UI-дизайн, реалізовано адаптивну верстку для мобільних пристроїв. Проведено тестування функціональності карти, форм заявок, перевірку адаптивності та швидкості завантаження.
  • Item
    Розроблення платформи для онлайн-співпраці в командних проєктах з використанням ASP.NET та Angular
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Кий Владислав Васильович
    Бакалаврська дипломна робота містить 62 сторінки, 28 рисунків, 4 додатки, 17 джерел. Дана робота присвячена розробці платформи для онлайн-співпраці в командних ІТ-проектах. Головною метою роботи є створення веб-застосунку, яка забезпечить взаємодію між розробниками та менеджерами, спростить процес управління проектами та сприятиме отриманню практичного та комерційного досвіду молодим спеціалістам. Для реалізації платформи використано такі сучасні технології, як ASP.NET для розробки серверної частини та Angular для створення інтерфейсу користувача. Результати роботи можуть бути використані для створення комерційних сервісів або платформ, спрямованих на інтеграцію молодих спеціалістів, та пошуку першої роботи та досвіду в командах однодумців.
  • Item
    Розроблення гри “Сокобан” засобами Python
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Ільків Андрій Віталійович
    Дипломна робота містить 71 сторінку пояснювальної записки, 9 рисунків, 3 таблиці, 18 джерел, 2 додатки. У дипломній роботі розглянуто процес розроблення логічної гри «Сокобан» засобами програмування Python із використанням бібліотеки Tkinter для створення графічного інтерфейсу. Запропоновано математичну модель ігрового простору, яка включає поле, гравця та об’єкти, що підлягають переміщенню. Реалізовано алгоритми взаємодії користувача з ігровим середовищем, зокрема переміщення гравця, перевірки умов досягнення мети та ведення журналу дій. Отримані результати можуть бути використані для створення схожих ігор, вивчення програмування ігрової логіки та навчання розробці інтерактивних додатків.
  • Item
    Розроблення вебзастосунку для управління особистими фінансами
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Пастернак Андрій Тарасович
    Дипломна робота містить 59 сторінок пояснювальної записки, 23 рисунка, 1 таблиця, 2 додатки. У цій роботі представлено веб-застосунок Spendify для обліку особистих витрат, реалізований на базі ASP.NET Core, Angular та Elasticsearch. Проведено огляд існуючих рішень із персонального фінансового менеджменту та обґрунтовано вибір технологій, що забезпечують швидкий пошук за назвою, категорією, предметом і локацією. Застосунок працює безпосередньо в браузері й не вимагає складного налаштування чи додаткового ПЗ. Spendify дозволяє додавати, редагувати та видаляти записи про витрати, переглядати аналітичні діаграми й може використовуватися для особистого контролю витрат, малого бізнесу або навчальних проєктів.
  • Item
    Розроблення вебмодуля служби підтримки клієнтів за допомогою Asp.NetCore & Angular
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Осадчук Олесь Леонідович
    Дипломна робота містить 45 сторінки пояснювальної записки, 19 рисунків, 1 додаток та 16 джерел. Результатом виконання дипломної роботи є вебзастосунок, розроблений за допомогою сучасних фреймворків Angular та .NET, який забезпечує зручну та доступну систему для підтримки клієнтів. Метою проєкту є створення універсального модуля, який може бути інтегрований у будь-який інший продукт, забезпечуючи гнучке рішення для обробки запитів клієнтів. Застосунок дозволяє користувачам створювати запити, описуючи проблему, обирати тип запиту та прикріплювати медіафайли. Після створення запиту відкривається діалог у реальному часі з адміністратором за допомогою технології SignalR. Адміністратори мають доступ до панелі управління з фільтрами, статистикою через графіки (Chart.js) та можливістю призначати запити.
  • Item
    Розроблення інтерактивного вебзастосунку для барбершопу засобами React
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Нижник Андрій Сергійович
    У даній дипломній роботі розроблено вебзастосунок для барбершопу, який дозволяє клієнтам здійснювати онлайн-запис, обираючи зручні дату, час, послугу та майстра. Система забезпечує авторизацію та автентифікацію користувачів з використанням JWT-токенів, а також надає особистий кабінет, де користувач може переглядати історію своїх візитів. Адміністративна частина передбачає можливість керування майстрами та послугами через захищену панель керування. Серверна частина реалізована на базі Node.js з використанням Express.js та MongoDB, клієнтська – на основі React із застосуванням Redux Toolkit для управління станом. Розробка виконана з використанням мови програмування TypeScript, що забезпечує надійність і масштабованість застосунку.
  • Item
    Створення вебсистеми для залучення волонтерів до міжнародних волонтерських проєктів на основі ASP.NET та Angular
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Наливайко Діана Іванівна
    Дипломна робота містить 69 сторінок пояснювальної записки, 16 зображення, 11 джерел, 1 додаток. В дипломній роботі спроектовано і реалізовано вебсистему відповідно до технічного завдання. Вона розроблена засобами мови програмування C# з використанням ASP.NET для бекенд частин та Angular для клієнтської частини. Тут було реалізовано прикладний програмний інтерфейс REST API, який забезпечує швидку взаємодію між клієнтом і сервером. Клієнтський інтерфейс забезпечує сучасну платформу для потенційних волонтерів та організацій. Розроблена система дозволяє ефективно координувати волонтерську діяльність, подачі заявок та взаємодії між волонтерами і організаціями.
  • Item
    Розроблення алгоритму для гри в шашки засобами С#
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Мищишин Денис Володимирович
    Бакалаврська дипломна робота (проект): пояснювальна записка: 65 стор., 15 рис., 2 додатки, 16 джерело. В даній дипломній роботі було проведено огляд та аналіз алгоритмів для гри в шашки, їхні особливості, переваги та недоліки. Визначені та проаналізовані основні інформаційні та програмні засоби необхідні для реалізації поставленого технічного завдання. Досліджені параметри моделі, які впливають на процес гри в шашки. Результатом проведеної роботи є розроблений власний унікальний алгоритм, який заснований на наборі правил для прийняття рішень в іграх з нульовою сумою. Алгоритм представлений у форматі інтерактивної форми на якій можна змінювати параметри та характеристики гри. Програмне забезпечення реалізовано за допомогою таких технологій: Unity, С#.
  • Item
    Розроблення інтелектуального застосунку для автоматизованого розпізнавання та структурування даних з PDF документів та зображень
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Максимова Єлизавета Павлівна
    Бакалаврська дипломна робота містить 65 сторінок, 18 ілюстрацій, 2 таблиці, 3 додатки, 15 джерел. У роботі описано етапи розробки та впровадження інтелектуального застосунку для автоматизованого розпізнавання й структурування даних із PDF-документів та зображень. Застосунок використовує попередню обробку зображень за допомогою OCR-рушіїв (Tesseract, PaddleOCR), а також нейромережні моделі через API OpenAI та Anthropic для розуміння даних. Результати перетворюються у формат Excel із збереженням вихідного макету. Запропоноване рішення дозволяє значно скоротити час ручного введення даних і може застосовуватися в фінансових, юридичних, інженерних компаніях та дослідницьких центрах.
  • Item
    Розроблення інформаційної вебсистеми для оренди автомобілів
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Лутчин Максим Андрійович
    Розглянуто процес створення вебсистеми для оренди автомобілів, який охоплює повний цикл управління автопарком і бронюванням. Основна мета полягає у розробці надійної, захищеної та масштабованої системи, яка включає модуль управління користувачами з диференційованим доступом, каталог автомобілів з розширеною інформацією, систему бронювання з автоматичним підрахунком вартості, а також адміністративну панель для комплексного керування платформою. Інтерфейс користувача реалізовано з використанням HTML5, CSS3, JavaScript і Bootstrap 5, а серверну логіку - за допомогою PHP. Зберігання даних здійснюється у базі MariaDB(MySQL) з оптимізованою структурою, що складається з шести взаємопов’язаних таблиць.
  • Item
    Розроблення інтелектуальної системи для класифікації музичних жанрів
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Лемех Тарас Михайлович
    Дипломна робота містить 72 сторінки пояснювальної записки, 15 рисунків, 3 таблиці, 16 джерел, 2 додатки. Дана робота присвячена розробці інтелектуальної системи для класифікації музичних жанрів за допомогою методів машинного навчання. В ній проведено аналіз існуючих підходів до класифікації музики та обрано відповідний набір даних для тренування моделі. Використано сучасні методи обробки звукових сигналів для отримання ознак аудіофайлів. На основі отриманих ознак побудовано модель класифікації музичних жанрів. Проведено оцінку ефективності моделі за допомогою метрик якості класифікації. Розроблену систему можна використовувати для інтеграції в музичні платформи, що дозволить автоматизувати процес розпізнавання музичних жанрів.
  • Item
    Розроблення програмного забезпечення для інтелектуального аналізу даних гуртків для дітей засобами React JS
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Лапчук Олександр Володимирович
    У дипломній роботі описано процес розроблення програмного забезпечення для централізованого збирання та відображення даних про дитячі гуртки. Основна увага приділена побудові системи, яка включає парсери для збору інформації з різних онлайн-ресурсів, об’єднання отриманих даних у спільну базу та створення повноцінного вебзастосунку. Фронтенд реалізовано засобами React JS, а серверну частину — з використанням Python FastAPI. Для зберігання даних використовується PostgreSQL, а для кешування та підвищення швидкодії — Redis. Розглянуто питання структурування даних, синхронізації з джерелами, побудови логіки фільтрації та пошуку. Вебінтерфейс забезпечує доступність інформації для широкого кола користувачів, включно з батьками та адміністраторами закладів. Систему протестовано на коректність роботи, оцінено її ефективність, масштабованість та зручність використання.
  • Item
    Розроблення мобільної 2D-гри "Words" засобами Marmalade SDK та С++
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Кубіцький Костянтин Андрійович
    Бакалаврська дипломна робота (проект): пояснювальна записка: 55 стор., 21 рис., 2 додатки, 14 джерел. В даній дипломній роботі розроблена мобільна 2D-гра «Words». Описані основні етапи розроблення застосунку під мобільні операційні системи. Розглянуті базові поняття програмування. Проаналізовані основні алгоритми вирішення поставлених завдань та їх комбінації. Наведена програмна реалізація даної мобільної гри написана за допомогою Marmalade SDK на мові програмування C++.
  • Item
    Розроблення інформаційної системи аналізу функціонування мережі магазинів спортивних товарів
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Зеліско Тарас Миколайович
    В даній дипломній роботі представлено інформаційну систему аналізу функціонування мережі магазинів спортивних товарів, яка повинна сприяти полегшенню роботи працівників. Даний програмний продукт реалізований за допомогою таких мов програмування як: PHP, Jquery, Ajax, Java(JavaScript), MySQL, UIkit. В дипломній роботі: 51 стор. тексту пояснювальної записки, 8 таблиць, 12 рисунків, 18 посилань.
  • Item
    Розроблення інформаційної системи для компанії з організації подій “ThePlanner”
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Зеліско Ростислав Володимирович
    Пояснювальна записка до дипломної роботи бакалавра містить 62 сторінки, 22 рисунки, 2 додатки, 17 джерел. У дипломній роботі розроблено адаптивну інформаційну систему для компанії з організації подій “ThePlanner” на базі CMS WordPress із використанням сучасних UX/UI підходів. Проведено аналіз існуючих веб-рішень для організаторів заходів, визначено переваги та недоліки застосування WordPress для реалізації подібних систем. Встановлено та налаштовано CMS WordPress разом із необхідними плагінами, створено структуру дочірньої теми для подальшої кастомізації. Розроблено інформаційну архітектуру та навігацію сайту, спроєктовано дизайн власної теми «ThePlanner» із акцентом на візуальній презентації послуг. Впроваджено базову SEO-оптимізацію за допомогою плагіна YastSEO, Забезпечено необхідні заходи безпеки. Проведено функціональне тестування інформаційної системи на коректність роботи всіх ключових модулів.
  • Item
    Розроблення моделі діагностики хвороб картоплі на основі згорткових нейромереж
    (НЛТУ України, 2025-06-26) Улян Тарас Іванович
    Дипломна робота містить 68 сторінок пояснювальної записки, 15 рисунків, 2 таблиці, 12 джерел, 2 додатки. У дипломній роботі проведено дослідження сучасних методів виявлення захворювань картоплі за допомогою алгоритмів глибокого навчання. Розроблено програмне забезпечення для інформаційної системи, що використовує згорткові нейронні мережі для аналізу зображень листя картоплі. У результаті реалізовано математичну модель, яка дозволяє точно класифікувати захворювання та оцінювати ймовірність їх наявності. Використано мову програмування Python та бібліотеки, такі як TensorFlow та Keras для обробки даних та навчання моделі. Проведено тестування створеної системи, що підтвердило її ефективність та точність у розпізнаванні захворювань.