Розроблення інтерактивної візуальної новели засобами Ren'Py
| dc.contributor.author | Грімнак Андрій Анатолійович | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-06T12:48:15Z | |
| dc.date.available | 2026-02-06T12:48:15Z | |
| dc.date.issued | 2025-06-26 | |
| dc.description.abstract | Бакалаврська дипломна робота містить 64 сторінок, 33 ілюстрацій, 1 додаток, 11 джерел. У дипломному проєкті представлено процес розробки інтерактивної візуальної новели з механікою розвитку відносин між персонажами засобами Python і Ren'Py. Основна мета проєкту — створення інтерактивного ігрового середовища, у якому рішення гравця впливають на розвиток сюжету та взаємини між героями. У роботі проаналізовано особливості жанру візуальних новел, реалізовано календарну систему та поділ ігрового часу на сегменти, що визначають доступні дії гравця. Розроблено систему збереження прогресу, змінних відносин, енергії та навчальних подій. Проєкт ілюструє можливості використання рушія Ren'Py для створення нелінійних інтерактивних сценаріїв з елементами симулятора життя. | |
| dc.identifier.uri | http://194.44.236.27/handle/123456789/1457 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | НЛТУ України | |
| dc.subject | візуальна новела | |
| dc.subject | Ren'Py | |
| dc.subject | Python | |
| dc.subject | ігрова механіка | |
| dc.subject | розвиток відносин | |
| dc.subject | інтерактивний сюжет | |
| dc.subject | симулятор життя | |
| dc.title | Розроблення інтерактивної візуальної новели засобами Ren'Py | |
| dc.type | Thesis |