Скульбеда Олександр Сергійович2026-02-242026-02-242025-12-26http://194.44.236.27/handle/123456789/1620Магістерська робота містить 54 сторінки пояснювальної записки, 13 рисунків, 2 додатки, 20 джерел. У даній роботі розроблено та реалізовано 2D платформер для персональних комп'ютерів на базі ігрового рушія Unity. Проведено аналіз сучасних тенденцій та механік у жанрі 2D платформерів, що дозволило визначити оптимальну архітектуру та ігровий дизайн для створення захоплюючого ігрового досвіду. Розроблено модульну програмну архітектуру гри, реалізовано ключові ігрові механіки, включаючи рух персонажа (стрибки, біг, взаємодія з оточенням), систему колізій, інтерактивні елементи рівнів та систему управління ігровими станами.other2D платформерігровий рушій Unityігрова механікаконтролер персонажарозробка ігорігровий дизайн2D платформер на ігровому рушії UnityThesis