Процик Олег Петрович2026-02-062026-02-062025-06-26http://194.44.236.27/handle/123456789/1464Дипломна робота містить 72 сторінок пояснювальної записки, 22 рисунків, 3 таблиць та 15 джерел. У ході виконання дипломної роботи розроблено інтерактивну відеогру у жанрі візуальної новели «House of Ashes». Особливістю розробленої гри є реалізація системи збереження прогресу, зміні сцен, інтерактивній взаємодії з персонажами та забезпеченню атмосферного візуального, й звукового супроводу. Під час роботи проаналізовано популярні ігри жанру, визначено їхні ключові особливості, що дозволило реалізувати власний ігровий сценарій з нелінійною структурою та декількома кінцівками, які залежать від вибору користувача.otherвізуальна новелаRen`Pyрозробка ігорPythonінтерактивна граРозроблення гри “House of Ashes” у жанрі візуальної новели на Ren`PyThesis